CIÊNCIA + ROBÓTICA + JOGO

Aulas interativas

Experimente os conceitos antes, durante ou depois da montagem. Mexa nos controles, observe o que acontece e compare os resultados.

Foguete pneumático

Pneumática é usar o ar para produzir movimento. Quando o ar é comprimido, a pressão aumenta. Ao ser liberado rapidamente, ele transfere energia ao foguete e gera impulso. Depois do lançamento, a gravidade muda a trajetória até o foguete voltar ao chão.

PressãoAr comprimido exerce força sobre as superfícies.
ImpulsoUm empurrão forte por pouco tempo altera o movimento.
TrajetóriaÂngulo e velocidade inicial mudam o caminho no ar.

Simulador de ângulo e força

Escolha o ângulo e a força. Tente acertar o alvo.

Ajuste os controles e lance.

Aerodeslizador

O aerodeslizador reduz o contato direto com o chão criando uma pequena camada de ar. Menos contato significa menos atrito e, por isso, o objeto pode deslizar por uma distância maior.

AtritoForça que dificulta o deslizamento entre superfícies.
Camada de arSepara parcialmente o corpo da superfície.
Teste e medidaCompare distâncias e registre os resultados.

Experimento virtual

Encha a bexiga e teste. Quanto mais ar, maior será a distância simulada.

0 m1 m2 m3 m
Escolha a quantidade de ar e faça o teste.

Helicóptero: duas hélices, duas funções

A hélice principal produz a sustentação necessária para o voo. Ao mesmo tempo, o corpo tende a girar no sentido contrário ao rotor. O rotor de cauda produz uma força lateral que ajuda a compensar esse efeito e mantém o helicóptero alinhado.

Rotor principalMove grande quantidade de ar e gera sustentação.
Rotor de caudaControla a tendência de giro do corpo e ajuda no alinhamento.
Inércia e controleO helicóptero não muda seu movimento instantaneamente: é preciso aplicar forças para alterar sua velocidade e direção.

Desafio de pilotagem

Escolha o ângulo e a potência. O alvo fica parado até você acertar. Depois de 3 acertos, ele começa a se mover devagar e vai ficando mais rápido a cada acerto.

Acertos: 0 • acerte a plataforma.